エジプシャン・ラット・スクリュー
ふつう・2人めくって、同じ数が並んだら場をたたく。
追加のスラップの決まり(ダブルとサンドイッチはいつも有効)
トップ&ボトム:出したカードが場の一番下のカードと同じ数。テンズ:続けて出た2枚の合計が10(Aは1)。マリッジ:KとQが続けて出る(順はどちらでも)。
あなたの番:めくります自分の山か「めくる」を押す
エジプシャン・ラット・スクリューのルール
エジプシャン・ラット・スクリュー(Egyptian Rat Screw、略してERS)は、英語圏で広く遊ばれているトランプの反射神経ゲームです。順番にカードをめくって場に重ね、同じ数が並んだ瞬間に早く場をたたいた(スラップした)人が場の山を全部もらいます。52枚を全部集めた人の勝ち。「エジプシャン・ウォー」「スラップ」とも呼ばれます。
- 配る:ジョーカーを抜いた52枚を全員に1枚ずつ配りきります。自分のカードは見ずに、裏向きの山にしておきます。
- めくる:順番に、自分の山の一番上のカードを表にして、真ん中の場の山に重ねます。
- たたく:場に「ダブル」か「サンドイッチ」(下の図)ができたら、場をたたきます。一番早くたたいた人が場の山を全部取り、裏向きのまま自分の山の下に入れます。取った人が次にめくります。
- 絵札の挑戦:J・Q・K・Aが出たら、次の人は決まった回数のうちに絵札かAを出さなければなりません。出せなければ、絵札を出した人が場の山を取ります。
- 勝ち:全部のカードを集めた人の勝ちです。
たたくとき:ダブルとサンドイッチ
マークは関係なく、数だけを見ます。このページの場の山は上の数枚を少しずらして重ねるので、一番上の下のカードも見えます。
絵札の挑戦
絵札かAが出たら、次の人は絵札かAで返さなければなりません。返せる回数は出たカードで決まります。
| 出たカード | 返す回数 |
|---|---|
| A | 4回 |
| K | 3回 |
| Q | 2回 |
| J | 1回 |
絵札かAで返せたら、挑戦はその次の人に移り、回数は新しいカードのものになります。回数のうちに出せなければ、最後に絵札を出した人が場の山を全部取って、次にめくります。挑戦の途中でもダブルやサンドイッチができたらたたけます。このページでは、取る前に短い間があり、その間に正しくたたけばたたいた人のものです。
間違ったスラップ・カードが無くなったとき・復活
- 間違ったスラップ:たたく場面でないのにたたいたら、自分の山の一番上の1枚を裏向きのまま場の山の下に入れます(burn)。このカードはダブルやサンドイッチの判定には数えませんが、場を取った人のものになります。
- カードが無くなったら:めくる番は飛ばされますが、負けではありません。ダブルかサンドイッチを正しくたたけば場の山を取ってゲームに戻れます(復活)。
- 脱落:このページでは、カードの無い人が間違ってたたくと、ゲームから外れます(よく使われるペナルティを簡単にしたものです)。
- 最後のチャンス:1人が52枚全部を持ったら、その人がもう3枚めくります。その間にだれも復活できなければ、その人の勝ちです。
2人で遊ぶとき
2人でもルールは同じで、反射神経の一騎打ちになります。「次の人」はいつも相手なので、出した絵札はすべて相手への挑戦になります。片方のカードが無くなっても、もう片方がひとりでめくり続け、カードの無い人はダブルかサンドイッチで復活できます。このページでは3人・4人でも遊べます(ほかの席はCPU)。友達とオンラインで遊ぶこともできます。
追加のスラップの決まり
たたける並びを増やして遊ぶこともあります。このページでは最初はなしで、設定で足せます。
- トップ&ボトム:出したカードが、場の山の一番下のカードと同じ数。
- テンズ:続けて出た2枚の合計が10(Aは1。たとえば3と7、Aと9)。
- マリッジ:KとQが続けて出る(順はどちらでも)。
コツ
- マークではなく数を見る:赤の7と黒の7でもダブルです。カードが出るたびに数を頭の中で読みましょう。
- 一番上の下のカードも見る:サンドイッチは見落としがちです。新しいカードが2枚下と同じかを確かめましょう。
- あてずっぽうでたたかない:間違えるたびに1枚減り、カードが無いときに間違えると脱落です。
- 挑戦の間も目を離さない:挑戦に負けそうなときも、その間や場の山を取られる前の短い間にダブルかサンドイッチができれば、たたいて取れます。
よくある質問
- ほかの呼び名は? Egyptian Ratscrew、ERS、Egyptian War、Ratslap、Slap などがあります。
- 名前の由来は? 絵札の挑戦は19世紀のイギリスのゲーム「Beggar-My-Neighbour」に、たたくところは「スラップジャック」に似ています。名前の由来ははっきり分かっていません。
- 1人何枚から始める? 全部配りきるので、2人なら26枚ずつ、3人なら18枚と17枚、4人なら13枚ずつです。
- 自分のカードを見てもいい? 見ません。山は裏向きのままで、いつも一番上をめくります。
- 同時にたたいたら? 実際の遊びでは、手が一番下にある(場に直接ふれている)人の勝ちとすることが多いです。このページでは早く押したほうが勝ち、オンラインでは先にサーバーに届いたほうが勝ちます。
このページでの遊び方
- CPUと2〜4人で対戦します(最初は2人)。自分の山か「めくる」を押すとめくります。場の山か大きな「たたく」ボタンを押すとたたきます。パソコンではFキーでめくり、Spaceキーでたたけます。
- CPUのはやさは、やさしい・ふつう・つよいから選べます。設定(「2人」のボタン)で人数と追加のスラップの決まりを変えられます。はやさと人数ごとの成績はこの端末に保存されます。
- 絵札の挑戦の間は、場の上に残りの回数が出ます。場の下の帯が次にすることを案内します。
- 友達とオンライン:「友達と」を押してリンクを作り、友達に送ります。2〜4人で、それぞれのスマホやPCから。登録はいりません。全員がリンクを開くと始まります(作った人は2人以上そろえば早く始められます)。オンラインにCPUの席はありません。とても長い対局は時間切れになり、カードの多い人の勝ちです。