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ナポレオン

副官と組んで絵札を集める。CPU 4人と5回戦

ローカルルール(対局の途中で変えると次の回戦から)

ジョーカー
53枚で遊び、ジョーカーで始めたトリックは「切り札を出して」の意味になり、ふつうの切り札より強くなります。なしは52枚(場札2枚)
よろめき
♠A と ♥Q が同じトリックに出たら ♥Q の勝ち
セイム2
5枚とも台札と同じマークで、その中に2があれば2の勝ち(第1トリックとジョーカーの出たトリックは除く)
20枚取りは負け
20枚と宣言せずに絵札を20枚すべて取ったら、ナポレオン軍の負け

はじめての方へ:宣言した人(ナポレオン)と、こっそり味方になる副官の2人 対 ほかの3人(連合軍)で、絵札(A・K・Q・J・10)を取り合います。出せるカードは明るく、今いちばん強いカードには★が付きます。

ハハル10枚
ソソラ10枚
ミミナ10枚
リリク10枚
第1回戦/5
合計 0点(1位)

カードを配っています

ああなた10枚

ナポレオンのルール

トリックの強さの順

上にあるものほど強く、同じトリックに出たときは上のものが勝ちます。

1. よろめき♠A と ♥Q が同じトリックに出たら ♥Q の勝ち(ローカルルール)
2. オールマイティ♠A。ほかのどのカードより強い
3. 正ジャック切り札の J
4. 裏ジャック切り札と同じ色のもう1つのマークの J(切り札が♠なら♣J、♥なら♦J)
5. セイム25枚とも台札と同じマークで、その中に2があれば2の勝ち。第1トリックと、ジョーカーが出たトリックでは無効(ローカルルール)
6. 台札のジョーカージョーカーで始めたトリックは「切り札を出して」の意味で、切り札を持つ人は切り札を出します。このジョーカーはふつうの切り札より強い(ローカルルール)
7. 切り札A>K>Q>10>9>…>2(正・裏ジャックを除く)
8. 台札のマークA>K>Q>J>10>…>2
—それ以外のカードと、台札でないジョーカーは勝てません

♠A と裏ジャックは、出すときは印刷どおりのマーク(♠A はスペード、裏ジャックは元のマーク)として扱います。第1トリックでも、セイム2以外はすべて効きます。

このページでの遊び方

ナポレオンのコツ

宣言は、オールマイティ・正ジャック・裏ジャックと切り札の枚数で決まります。宣言の画面の「約◯枚」も目安にしてください。副官の指定は、自分が持っていない最も強いカード(ふつうは♠A。♠A を持っていれば正ジャック)にするのが基本です。連合軍のときは、味方が勝っているトリックに絵札を乗せ、ナポレオンが勝ちそうなトリックには絵札でないカードを出して、絵札を渡さないようにしましょう。