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豚のしっぽのルールとやり方

めくって、すぐ下と同じマークか数字なら場を引き取ります。引き取りが少ない人の勝ち。

豚のしっぽを遊ぶ(無料)

基本の流れ

場
1裏向きのまま
輪の形に並べる
9♥
21枚ずつめくって
真ん中に重ねる
9♥2♥同じマークミ
3すぐ下と同じマーク
か数字なら引き取る
1位ハ2位ソ3位ミ4位あ
4しっぽが無くなれば
少ない人の勝ち

引き取り:すぐ下と同じマークか同じ数字

すぐ下のカードめくったカード92♥ = ♥同じマーク → 引き取りめくったカードがすぐ下のカードと同じマークならめくった人が場のカードを全部引き取る777 = 7同じ数字 → 引き取り同じ数字でも引き取り。ただし同じマークだけで遊ぶ地域や家庭では数字が同じでもそのまま3K10♥ ≠ ♣合わない → そのまま比べるのはすぐ下の1枚だけ。その下の ♣3 と同じマークでも ♥K とは違うのでそのまま空8―何にも合わない引き取ったあとは場が空なので次にめくるカードは何にも合わない

同じマークだけ引き取る遊び方もあります。

手札から出す遊び方:めくる代わりに引き取ったカードを出せる

ハハルああなたK43J8黄色の枠:出してもそのまま暗いカード:出すと引き取り引き取ったカードは手札。自分の番にはめくる代わりに1枚出せる(♦J は ♦4 と同じマーク)483J♠8 を出した。合わないカードを出せば引き取らずに自分の番を終えられる8Q引き取り!3J次のハルは手札が無いので、めくるしかない。♠Q は ♠8 と同じマークでハルが引き取り

あなたが1位になった割合(手札があるとき)

いつもめくる4%
半分くらいは出す(ほかの3人と同じ)27%
いつも出す64%

このサイトのコンピュータ4人で、同じマークか数字で引き取る遊び方。各6万ゲーム(同点の1位を含む)

合わないカードを出せば、引き取らずに済みます。めくると約3割で合ってしまいます。

叩く遊び方:合ったら全員が手を出し、一番遅い人が引き取る

410あ1ミ2ハ3ソ4ソラが引き取り合ったら全員がすばやく場に手を出す。一番遅かった人が場を全部引き取る65ミミナが引き取り合っていないのに手を出したらおてつき。手を出した人が場を全部引き取る9JKあ1ミ2ハ3ソ4ソラが引き取りジョーカーを入れて遊ぶときはジョーカーが出たら何の上でも全員が手を出す

合っていないのに手を出すと「おてつき」で、その人が引き取ります。

ジョーカー:出たら何の上でも引き取り

入れるかどうかと枚数は、遊ぶ人で違います。

よくある質問

何人で遊べる?
2〜6人ほど。3〜4人がよいといわれる
2人でも遊べる?
遊べる。1人が引き取る回数が多くなる
ジョーカーは使う?
使わない52枚が基本。入れる遊び方もある
同じ数字が出たら?
同じマークか数字で遊ぶなら引き取り。同じマークだけで遊ぶならそのまま
同じ枚数なら?
このサイトでは同じ順位。最後に場に残ったカードはだれのものにもならない
引き取ったカードを出さない遊び方は?
前に置いて数えるだけ。勝ち負けは運しだい
どのカードを出せばいい?
次の人が合いやすいカードを選んでも、差は1ポイントほど(64%と65%)
引き取る確率は?
同じマークか数字なら約29%(51枚中15枚)、同じマークだけなら約24%
同じマークだけだと何が変わる?
引き取りは1ゲーム11.8回から9.8回に減り、1回の枚数は4.2枚から4.9枚に増える
ジョーカーを入れると何が変わる?
2枚入れると引き取りは11.8回から13.4回に増え、1回の枚数は3.9枚に減る
ジョーカーのほかの遊び方は?
出した人が、次に出すカードのマークを指定できる遊び方もある
叩くとき手はどこに置く?
しっぽの輪の外に置いておく
ほかに引き取る条件は?
すぐ下のカードの数の倍数・約数でも引き取る遊び方もある
しっぽを作らない遊び方は?
全員に配り切って自分の山からめくる
似た遊びは?
七五三(7・5・3で手を出す)・一休さん(A・9・3)・芋掘り(場のどれかと同じマーク)
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勝ちたい人は 豚のしっぽのコツ