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五目並べの必勝法と勝ち方のコツ

禁じ手なしの15×15なら先手必勝と証明済み。四と三を同時に作る「四三」で勝てます。

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勝てる4つのコツ

  1. 四三を作れば勝ち
  2. 三で攻めて四三の点を作る
  3. 相手の三はほかの石に近い側で止める
  4. 黒は攻め、白は止めながら攻める

まず覚える形:四・三・達四

打つと五になる点打つと達四になる点
四(し)あと1手で五になる
飛び四間が1つ空いた四
達四(たっし)両はしが空いた4つ
三(さん)両はしが空いた3つ
飛び三間が1つ空いた三
止め三片方が止められた3つ

四と三は相手が止めないと負ける形です。

コツ1:四三を作れば勝ち

四三打つと五になる点
達四どちらに打っても五
四三(しさん)四を止めると三が達四
三三(さんさん)残った三が達四に
四四(しし)五になる点が2つ

連珠の黒は三三・四四が禁じ手ですが、四三は打てます(禁じ手)。

コツ2:三で攻めて四三の点を作る

三や四は相手が必ず止めるので、その間に自分の形を作れます。

四三
1234567
  1. 黒の番です。横と縦に2つずつあります。
  2. 黒1で横に三。白は止めないと次に達四を作られます。
  3. 白2は左のはしで止めました。右のはし(薄い白石)なら四三を防げました。
  4. 黒3で四三! 横の飛び四と縦の三です。
  5. 白4は四を止めるしかありません。
  6. 黒5で縦が達四。上と下のどちらでも五です。
  7. 白6が片方を止めても……
  8. 黒7で五。黒の勝ちです。

はじめ(全7手)

コツ3:相手の三はほかの石に近い側で止める

  1. 白の番。黒の三を止める点はどこ?
    2か所あります
  2. 白の番。黒の飛び三を止める点はどこ?
    3か所あります

コツ4:黒は攻め、白は止めながら攻める

練習問題(四三・四追い・禁じ手)

黒の番です。勝てる点を押すと勝つまでの手順が出ます。

  1. 問1 四三ができる点はどこ?
    横の3つと縦の2つを使います
  2. 問2 四三ができる点はどこ?
    ななめの3つを使います
  3. 問3 「四追い」で勝てる最初の1手は?
    四を続けて打ちます。答えは2か所
  4. 問4 連珠のルールです。勝てる点は?
    連珠の黒は三三・四四・長連が打てません

定石:1手目は真ん中、2手目はそのとなり

12
直接打ち白2を縦か横に
12
間接打ち白2をななめに

連珠の珠型(しゅがた)は、3手目を真ん中の5×5に打つまでの26の形です。

花月(直接打ち)と浦月(間接打ち)は、黒が正しく打てば勝てる形です。

よくある質問

五目並べに必勝法はある?
禁じ手なしの15×15なら、黒が正しく打てば必ず勝つと1994年に証明された
連珠にも必勝法はある?
序盤の決まりが無ければ黒が勝てると2001年に示された。公式戦の序盤の決まりはこのため
後手(白)の必勝法は?
無い。黒の三の止め忘れなどのミスを待つ。連珠なら黒の禁じ手を使って勝てる
CPUの「つよい」に勝つには?
黒(先手)・禁じ手なしで、1つ下の「つよめ」に勝ってから挑戦。三と四は必ず止める
「先手を取る」とは?
相手が必ず止める三や四を打ち、止めさせている間に自分の形を作ること
四追いとは?
四を続けて打って勝つこと。相手は止め続けるしかないので反撃されない
毎日の問題はある?
五目並べのページの「今日の問題」(四追い。月曜の黒3手から日曜の黒6手まで)
直接打ちの珠型の名前は?
寒星・渓月・疎星・花月・残月・雨月・金星・松月・丘月・新月・瑞星・山月・遊星
間接打ちの珠型の名前は?
長星・峡月・恒星・水月・流星・雲月・浦月・嵐月・銀月・明星・斜月・名月・彗星
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ルールを確かめるなら ルールと禁じ手